企业介绍
元洲致力于建设数字元城市、提供元宇宙商业合作方案、开发元宇宙教习应用、打造“元洲”元宇宙开放平台。
我们依托团队强大的创意、研发和制作能力,通过5GMR、AI人工智能、人机交互、大数据可视化、区块链、CG特效等技术手段,将公司的产品和服务广泛应用于虚拟与现实城市交互融合体验、政府企业数字服务、元城市新经济商业合作运营、元宇宙文化旅游体育娱乐活动及赛事举办、元宇宙教育和艺术应用推广等众多领域。
招聘岗位
一、UE4/5美术 15-20K·14薪
岗位职责:
1.负责数字城市项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。
2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。
3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。
4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案。
5.负责协助UE工程师实现概念设计效果。
6.擅长shader编写和引擎效率优化。
7.关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。
任职要求:
1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini、Photoshop等。
2.精通Unreal Engine 4/5引擎,熟练使用UE4/5蓝图。
3.熟悉3D计算机图形学。
4.两年以上实际项目开发经验。
5.有脚本编写的经验优先
二、次世代模型 10-15K·13薪
岗位需求:
1.根据原画的设计以及策划需求,能独立完成模型与贴图的制作;
2.负责项目3D角色、3D场景次时代模型,制作出高品质效果;
3.有写实类型作经验,熟悉真实材质。
4.负责模型导入UE引擎,并进行编辑,对主流游戏引擎有一定相关操作;
5.协助上级与主美沟通项目角色,准确高效实现项目开发的需求;
协助上级领导对组内人员进行技术指导。
任职要求:
1.大专以上学历,美术类相关专业优先考虑;
2.2年以上角色建模经验,有一定的手绘贴图基础,熟悉PBR流程;
3.美术功底扎实、富有想象力和创造力、擅长写实风格者优先;
4.精通制作中低模角色,对质感和形体结构有深入的理解;
5.能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、拓扑低模,手贴图绘制;
6.良好的沟通能力积极主动解决问题并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
具备熟悉软件使用如下:建模软件:3D Max /Maya ,ZBrush(熟练);
贴图软件:Substance Painter,Bodypaint(手绘贴图 必须会),Photoshop(熟练)。
三、UE特效 12-20K·14薪
岗位职责:
1、熟悉掌握3Dmax、maya、AE、PS等相关制作软件,熟悉掌握UE4特效编辑;
2、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
3、熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格;
4、精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片;
5、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果。
任职要求:
1、两年以上游戏公司特效制作经验;
2、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成,熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件;
3、具有良好的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作;
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
5、具有时间意识,能够按照项目的制作时间表完成工作,确保项目的时间节点,并达到质量要求,能够承受工作压力;
6、有游戏视频、游戏宣传片、动画视频经验者优先。
四、UE技术美术 12-24K·14薪
岗位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。
任职要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术经验。
五、UE程序 18-35K·13薪
职位描述
1,负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
2,负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
3,负责优化项目客户端性能。
职位要求
1.1-5年以上UE引擎实际项目开发经验;
2.熟悉面向对象设计,设计模式:具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
3.熟练掌握UE C++编程;
4.熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
5.熟悉材质/动作/特效系统加分;
6.熟悉UE接入第三方工具或借口,例如:UE接入调用vits语音模型;
7.有创业经验者优先。
福利待遇
生日福利 免费班车 团建聚餐 零食下午茶 带薪年假 全勤奖 节假日加班费 加班补助 底薪加提成 保底工资 绩效奖金 年终奖 定期体检 五险一金
联系方式
电话:18688168384
地址:珠海市高新区唐家湾镇创新九路289号3栋2层202-1
元洲致力于建设数字元城市、提供元宇宙商业合作方案、开发元宇宙教习应用、打造“元洲”元宇宙开放平台。
我们依托团队强大的创意、研发和制作能力,通过5GMR、AI人工智能、人机交互、大数据可视化、区块链、CG特效等技术手段,将公司的产品和服务广泛应用于虚拟与现实城市交互融合体验、政府企业数字服务、元城市新经济商业合作运营、元宇宙文化旅游体育娱乐活动及赛事举办、元宇宙教育和艺术应用推广等众多领域。
招聘岗位
一、UE4/5美术 15-20K·14薪
岗位职责:
1.负责数字城市项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。
2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。
3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。
4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案。
5.负责协助UE工程师实现概念设计效果。
6.擅长shader编写和引擎效率优化。
7.关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。
任职要求:
1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini、Photoshop等。
2.精通Unreal Engine 4/5引擎,熟练使用UE4/5蓝图。
3.熟悉3D计算机图形学。
4.两年以上实际项目开发经验。
5.有脚本编写的经验优先
二、次世代模型 10-15K·13薪
岗位需求:
1.根据原画的设计以及策划需求,能独立完成模型与贴图的制作;
2.负责项目3D角色、3D场景次时代模型,制作出高品质效果;
3.有写实类型作经验,熟悉真实材质。
4.负责模型导入UE引擎,并进行编辑,对主流游戏引擎有一定相关操作;
5.协助上级与主美沟通项目角色,准确高效实现项目开发的需求;
协助上级领导对组内人员进行技术指导。
任职要求:
1.大专以上学历,美术类相关专业优先考虑;
2.2年以上角色建模经验,有一定的手绘贴图基础,熟悉PBR流程;
3.美术功底扎实、富有想象力和创造力、擅长写实风格者优先;
4.精通制作中低模角色,对质感和形体结构有深入的理解;
5.能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、拓扑低模,手贴图绘制;
6.良好的沟通能力积极主动解决问题并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
具备熟悉软件使用如下:建模软件:3D Max /Maya ,ZBrush(熟练);
贴图软件:Substance Painter,Bodypaint(手绘贴图 必须会),Photoshop(熟练)。
三、UE特效 12-20K·14薪
岗位职责:
1、熟悉掌握3Dmax、maya、AE、PS等相关制作软件,熟悉掌握UE4特效编辑;
2、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
3、熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格;
4、精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片;
5、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果。
任职要求:
1、两年以上游戏公司特效制作经验;
2、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成,熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件;
3、具有良好的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作;
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
5、具有时间意识,能够按照项目的制作时间表完成工作,确保项目的时间节点,并达到质量要求,能够承受工作压力;
6、有游戏视频、游戏宣传片、动画视频经验者优先。
四、UE技术美术 12-24K·14薪
岗位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。
任职要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术经验。
五、UE程序 18-35K·13薪
职位描述
1,负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
2,负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
3,负责优化项目客户端性能。
职位要求
1.1-5年以上UE引擎实际项目开发经验;
2.熟悉面向对象设计,设计模式:具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
3.熟练掌握UE C++编程;
4.熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
5.熟悉材质/动作/特效系统加分;
6.熟悉UE接入第三方工具或借口,例如:UE接入调用vits语音模型;
7.有创业经验者优先。
福利待遇
生日福利 免费班车 团建聚餐 零食下午茶 带薪年假 全勤奖 节假日加班费 加班补助 底薪加提成 保底工资 绩效奖金 年终奖 定期体检 五险一金
联系方式
电话:18688168384
地址:珠海市高新区唐家湾镇创新九路289号3栋2层202-1
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